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DG5
Tiffany Moll
Design graphique 5
Mémoire


D’ENTRÉE DE JEU

Le Packaging InteractifCe mémoire a pour but de montrer comment l’interactivité peut apporter un « plus » et améliorer le rapport-lien entre le packaging et le client.

Il montre aussi qu’une interaction avec l’emballage ne rend pas celui-ci forcément plus coûteux, mais qu’elle peut lui donner un autre but, comme celui d’informer ou de sensibiliser le client.

Cette tendance améliore notre quotidien tout en sollicitant notre âme d’enfant.

Ce mémoire s’articule d’abord autour du rôle du packaging puis autour d’un questionnement sur l’intérêt de cette nouvelle tendance.